[ラスクラ攻略]6.25公式生放送Q&Aコーナーの質疑応答内容まとめ~ランクアップボーナス追加・ユニットソウルイベント・サブクエスト実装など~ラストクラウディア

前回の記事では、新情報発表内容にだけ特化した記事でした。

 

[ラスクラ攻略]6.25公式生放送での新情報まとめ!新ストーリー.新ユニット.新ログボ.新イベント.アリーナの続報等!

 

こちらの記事は新情報のあとのQ&Aコーナーでの質疑応答の文字起こしです。

Q:ガチャでカイルが球体を切る理由は?
A:異次元から召喚している設定。ストーリーの中でもかなり先だけど語られる予定。

 

Q:通知機能が欲しい
A:前向きに検討します。通知オフにできる機能を含めて。

Q:潜在覚醒するとキャラ絵が豪華になる気がするんですが?
A:変わってません。

Q:企業ブースとして次の夏コミに出店は?
A:次の夏コミの予定はありませんが、今後はそういったことも企画していきたいです。

Q:現段階で限界突破すればLv100まで上げられますが、物語終盤の敵の強さ等のバランスはどう考えていますか?
A:現段階のボスでLv40くらいの設定。そこから急に100まで上げることはない。物語終盤といってもかなり先までストーリーがあるので、段階的に上げていく。メインストーリー以外のイベントやサブクエストなどでは強敵出現などは考えている。

Q:サポート選択にレベル順の並び替え
A:次のメンテナンスで入ります。

Q:強敵(高難易度)の実装は開発予定にありますか?
A:予定しています。

Q:今回のモンスターユニットの魂獲得イベント同様に、特定の素材を多く得られるイベントは?
A:あります。強襲イベントの続きもそうですが、キャラユニットも同様にパーティ・イベントのソウルが手に入るイベントダンジョンを7月に予定しています。限界突破素材に関しても、サブクエストなどで確定で手に入るダンジョンを実装予定です。

Q:イベントオーブの保留個数を5コにしてください。
A:なんとかしたい。技術的に難しいのでまだ明確に答えられない。実装する方向で進めようとしています。

Q:クリムゾンフレアのダメージ上限解放は?
A:今回のアプデ(6.27)で解放されます。連続ダメージ(トルネードストームのような)で合計9999以上になります。

Q:ギルドなどの実装予定は?
A:賛否両論あって検討中。レイドバトルも同様。

Q:「聖火シュミライア」に【怨念限定】という特性があるが?
A:【怨念】はまだ未登場のステージギミック(例:【灼熱】)。今後でてきたときに有効となります。

Q:レベルで上げたアークのレベル自由選択機能
A:したいと思う。けれど技術的に課題が多いので明確に答えられない。

Q:ステージギミックで物理有利になるステージが欲しい。
A:これも必要だと考えている。がまだ実装の予定はない。

Q:ランクアップの恩恵が欲しい
A:これはやります。ランクアップ報酬ではなくミッション報酬にすればすぐにでも実装できますので。

Q:お知らせが少なくてがっかり
A:Twitterで一番にお知らせするよりも、ゲーム内で出すのを一番だと考えています。

Q:バトル前の編成画面でも能力解放や限界突破をしたい。
A:技術的に難しい。現段階では実装の予定はない。

 

 

 

 

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